Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. numbrr
305
00:12.41
2. LemonSherbet 00:20.29
3. stevethesquid
73
00:25.53
4. niqnna
18
00:27.25
5. goodman15
58
00:27.51
6. crema
243
00:28.77
7. KWLUNA
14
00:32.88
8. Kelizo
33
00:37.90
9. tonyjo4312
36
00:42.45
10. maxmoor 00:45.66
11. thrasymachus
57
00:51.42
12. daghan
34
00:52.10
13. HackMan
119
00:54.13
14. Kimberly Fath
17
00:57.80
15. Emzed
37
01:08.61
16. Sawdust99
49
01:11.43
17. shangdou
34
01:20.11
18. losnadie 01:22.79
19. Taypoune 01:24.55
20. Gracexull
14
01:25.63
Tento týden
1. numbrr
305
00:12.79
2. goodman15
58
00:27.51
3. niqnna
18
00:30.55
4. maxmoor 00:47.49
5. Emzed
37
01:08.61
6. shangdou
34
01:20.11
7. Taypoune 01:29.71
8. AnonyMinor
68
01:38.85
9. Partimento
50
03:03.87
10. EG0hun 03:31.92
11. MoniczkaP
2
09:22.35
12. 히원
8
30:59.72
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. maxmoor 00:47.49
2. Partimento
50
03:03.87
3. EG0hun 03:31.92
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:12.77
2. TashiroMiraki
217
00:14.96
3. gtkrouwel
130
00:16.28
4. Klunk
24
00:17.36
5. mtanzer
140
00:18.21
6. sfumato
166
00:20.43
7. Yeti
131
00:20.45
8. Nick
217
00:21.19
9. goodman15
58
00:21.64
10. mmyama
79
00:23.64
AO5
1. numbrr
305
00:14.36
2. TashiroMiraki
217
00:15.81
3. gtkrouwel
130
00:16.52
4. mtanzer
140
00:19.33
5. Yeti
131
00:19.59
6. sfumato
166
00:22.39
7. Nick
217
00:23.23
8. goodman15
58
00:24.61
9. Oryn
164
00:25.09
10. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
AO12
1. numbrr
305
00:17.12
2. TashiroMiraki
217
00:17.29
3. gtkrouwel
130
00:19.99
4. Yeti
131
00:25.01
5. goodman15
58
00:27.90
6. Oryn
164
00:28.67
7. mtanzer
140
00:29.15
8. qqwref
266
00:29.59
9. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
10. summernight
226
00:32.05
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.cheyette00:00.239

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2026-01-01 21:13:54

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad