Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. Kimseunghyeon 00:19.50
2. toblin 00:20.67
3. Lupusu
10
00:37.08
4. Evannnnnn 00:38.03
5. Dorice
236
00:39.49
6. Theck
15
00:40.88
7. amdo1 00:44.11
8. jmk770 00:48.23
9. grimmgirlfandom
142
00:52.76
10. BigBearDeluxe 00:58.27
11. Pissumurone 01:01.32
12. Sombro64 01:08.37
13. Lespring22 01:14.03
14. BigBearDeluxe6 01:20.46
15. daghan
34
01:23.25
16. HackMan
96
01:28.49
17. tatara
4
01:31.43
18. Fabiogaudo
18
01:32.49
19. Taco1717
24
01:33.99
20. k03ih01
32
01:35.81
Tento týden
1. Kimseunghyeon 00:19.50
2. toblin 00:21.58
3. jmk770 00:48.23
4. amdo1 00:53.98
5. tatara
4
01:31.43
6. k03ih01
32
01:35.81
7. Ryong L
75
01:38.16
8. unirvana 01:41.36
9. Fabiogaudo
18
05:39.76
10. FunAcroFly
44
08:25.02
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. Kimseunghyeon 00:22.67
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:13.27
2. TashiroMiraki
214
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
112
00:20.34
6. sfumato
165
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
72
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
286
00:15.13
2. TashiroMiraki
214
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
112
00:21.23
5. sfumato
165
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
203
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
214
00:17.29
2. numbrr
286
00:17.37
3. gtkrouwel
112
00:26.40
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
203
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
105
00:37.33
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.Paul Bismuth
1
00:02.206

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2025-04-02 11:18:19

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy