Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. numbrr
282
00:08.95
2. Kimseunghyeon 00:17.86
3. mmyama
71
00:19.35
4. zdz
79
00:19.82
5. toblin 00:20.67
6. Make
266
00:21.99
7. fugglydo 00:24.38
8. danmun 00:27.25
9. Ericluo
14
00:27.95
10. Kukko
99
00:28.14
11. zy von
22
00:29.84
12. puzzlingpatzer
76
00:33.57
13. amdo1 00:34.99
14. Dorice
235
00:39.49
15. Ryong L
74
00:43.61
16. Lupusu
9
00:47.78
17. 凉風星宫
16
00:50.49
18. jmk770 00:50.58
19. Trial
37
00:52.26
20. BigBearDeluxe2 00:57.52
Tento týden
1. Kimseunghyeon 00:19.65
2. toblin 00:20.67
3. Dorice
235
00:39.49
4. Lupusu
9
00:47.78
5. jmk770 00:50.58
6. Lespring22 01:14.03
7. Theck
5
01:18.53
8. Fabiogaudo
17
01:38.61
9. K won
17
01:52.38
10. HackMan
95
01:56.83
11. Sukeerth Ramkumar
5
16:48.17
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. toblin 00:23.29
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
282
00:13.27
2. TashiroMiraki
213
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
111
00:20.34
6. sfumato
165
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
71
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
282
00:15.13
2. TashiroMiraki
213
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
111
00:21.23
5. sfumato
165
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
200
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
213
00:17.29
2. numbrr
282
00:17.37
3. gtkrouwel
111
00:26.40
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
200
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
101
00:37.33
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
105
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.Paul Bismuth
1
00:02.206

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2025-03-16 16:04:29

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy