Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla
Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Nový rébus
Tento měsíc
1. Oryn
194
00:10.98
2. sauceguardian
117
00:12.45
3. zenzaburo 00:15.54
4. hkjsf
162
00:16.47
5. Yeti
143
00:17.79
6. Zangzihan 00:18.31
7. Meerkat
220
00:20.35
8. niqnna
18
00:21.59
9. ojyojyojy
58
00:21.96
10. grimmgirlfandom
175
00:22.02
11. RaiT
123
00:23.38
12. HackMan
126
00:25.09
13. MARTIN1979
101
00:30.64
14. KETJAK
45
00:33.70
15. LrCaWm 00:38.00
16. tsukishiro21
33
00:39.23
17. takaz 00:40.36
18. qobi
243
00:40.94
19. Rickieman86
3
00:48.12
20. randomflyintaco
151
00:49.07
Tento týden
1. Oryn
194
00:10.98
2. zenzaburo 00:17.21
3. Yeti
143
00:17.79
4. niqnna
18
00:23.27
5. KETJAK
45
00:33.70
6. takaz 00:40.36
7. qobi
243
00:40.94
8. HackMan
126
00:47.41
9. Emfine
84
01:06.27
10. PuZzLeGaRy
68
05:33.68
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. Emfine
84
01:06.27
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. Oryn
194
00:13.88
4. gt83
142
00:14.04
5. TashiroMiraki
233
00:14.07
6. sfumato
169
00:15.17
7. Yeti
143
00:16.95
8. sauceguardian
117
00:18.52
9. PuzzleMaestro
107
00:18.78
10. Zenta
115
00:19.31
AO5
1. numbrr
325
00:12.09
2. gt83
142
00:13.18
3. TashiroMiraki
233
00:14.69
4. Oryn
194
00:14.78
5. mtanzer
140
00:15.42
6. sfumato
169
00:15.52
7. Yeti
143
00:18.45
8. sauceguardian
117
00:19.29
9. ypw19
94
00:19.67
10. PuzzleMaestro
107
00:19.79
AO12
1. numbrr
325
00:15.43
2. gt83
142
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
233
00:18.02
5. Oryn
194
00:19.73
6. sfumato
169
00:20.39
7. Yeti
143
00:21.51
8. PuzzleMaestro
107
00:23.04
9. qqwref
266
00:23.33
10. Nick
217
00:24.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
155
00:00.007
2.siebi
1
00:00.012
3.hum@b0t
91
00:00.164

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů

Nový rébus

Najít vaši pozici v

Najít
cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Nahlásit tuto reklamu