Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. geyik
200
00:14.12
2. zenzaburo 00:14.80
3. Jazka 00:18.58
4. niqnna
18
00:20.58
5. mmyama
79
00:20.84
6. random_person
125
00:22.71
7. LordHedgie 00:31.04
8. HackMan
121
00:31.19
9. Beastinboston
33
00:32.99
10. angelrose971
96
00:33.20
11. Ebotreson
16
00:33.74
12. Rickieman86 00:34.89
13. Dorice
259
00:36.25
14. lauraapzz
71
00:38.16
15. Emzed
50
00:40.25
16. Jamwich
15
00:44.34
17. 11RJ6 00:44.44
18. FunAcroFly
117
00:45.67
19. NaPro 00:46.32
20. Partimento
51
01:01.81
Tento týden
1. geyik
200
00:14.12
2. zenzaburo 00:14.80
3. Jazka 00:18.58
4. niqnna
18
00:22.06
5. mmyama
79
00:25.59
6. LordHedgie 00:31.04
7. HackMan
121
00:31.19
8. Ebotreson
16
00:33.74
9. Jamwich
15
00:44.34
10. NaPro 00:46.32
11. Strider500
99
01:06.27
12. EG0hun 02:31.77
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1.--- prázdné -----:--
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. gtkrouwel
132
00:14.04
4. TashiroMiraki
217
00:14.07
5. sfumato
166
00:15.17
6. Oryn
166
00:16.33
7. Yeti
134
00:16.95
8. Zenta
88
00:19.31
9. 2015YINJ02
173
00:19.38
10. Nick
217
00:19.85
AO5
1. numbrr
306
00:12.09
2. gtkrouwel
132
00:13.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.69
4. mtanzer
140
00:15.42
5. sfumato
166
00:15.52
6. Oryn
166
00:17.99
7. Yeti
134
00:18.45
8. mmyama
79
00:20.09
9. qqwref
266
00:20.14
10. Zenta
88
00:20.17
AO12
1. numbrr
306
00:15.43
2. gtkrouwel
132
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
217
00:18.02
5. sfumato
166
00:20.39
6. Yeti
134
00:23.32
7. qqwref
266
00:23.33
8. Nick
217
00:24.51
9. summernight
227
00:24.76
10. Oryn
166
00:25.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.164
3.cheyette00:00.356

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2026-01-24 00:26:28

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad