Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. gtkrouwel
128
00:10.33
2. Wangxuye 00:17.09
3. pipifax 00:18.37
4. kennethaw88
152
00:21.02
5. niqnna
18
00:22.10
5. lyr1s
17
00:22.10
7. zooandroo
108
00:25.47
8. HackMan
116
00:25.63
9. xilli 00:29.34
10. Goochelaar
106
00:35.84
11. ambiorix 00:37.36
12. 山重水复
4
00:38.17
13. sloppc1 00:38.30
14. Europium
19
00:41.73
15. Jazka 00:45.49
16. LesAM 00:45.51
17. CroMa
70
00:45.56
18. horst 00:47.09
19. Rickieman86 00:48.23
20. tonyjo4312
25
00:54.09
Tento týden
1. kennethaw88
152
00:21.02
2. Wangxuye 00:21.10
3. niqnna
18
00:23.19
4. xilli 00:29.34
5. HackMan
116
00:32.57
6. 山重水复
4
00:38.17
7. Goochelaar
106
00:46.09
8. Kailo
64
01:03.24
9. ambiorix 01:03.75
10. Anna Redzik
46
01:07.44
11. clh123
12
01:18.92
12. chrispy
69
04:46.34
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1.--- prázdné -----:--
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
301
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
217
00:12.95
5. gtkrouwel
128
00:13.35
6. Oryn
158
00:13.36
7. Yeti
120
00:14.10
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
101
00:14.22
10. Arok
113
00:14.35
AO5
1. numbrr
301
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
128
00:13.10
4. TashiroMiraki
217
00:13.72
5. Oryn
158
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. qqwref
260
00:14.60
8. sauceguardian
101
00:14.79
9. Yeti
120
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
301
00:13.99
2. gtkrouwel
128
00:14.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. mtanzer
140
00:16.17
6. sauceguardian
101
00:16.42
7. Oryn
158
00:16.44
8. qqwref
260
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
120
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
133
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2025-10-24 12:50:42

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad