Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. 2021zhao07
19
00:15.26
3. mmyama
76
00:16.72
4. Truth-or-Peace
122
00:17.55
5. AufdemWege
2
00:17.94
6. WilsonCWMui
158
00:20.47
7. crema
152
00:21.14
8. pipifax 00:21.73
9. puzzlingpatzer
78
00:22.62
10. HackMan
100
00:24.87
11. KETJAK
22
00:25.14
12. zooandroo
92
00:26.16
13. Jazka 00:29.53
14. Dorice
239
00:29.77
15. qobi
222
00:31.12
16. 보믈고
23
00:31.53
17. RobitussinFlow
22
00:34.50
18. dsab87 00:39.91
19. zhangjunxi
4
00:42.42
20. Tony
11
00:44.93
Tento týden
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. Dorice
239
00:29.77
3. 보믈고
23
00:31.53
4. KETJAK
22
00:32.82
5. HackMan
100
00:38.61
6. zhangjunxi
4
00:42.42
7. ambiorix 00:51.02
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. HackMan
100
00:38.61
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
214
00:12.95
5. Oryn
148
00:13.36
6. gtkrouwel
115
00:13.41
7. Yeti
114
00:14.10
8. vowels
214
00:14.15
9. sauceguardian
95
00:14.22
10. Arok
109
00:14.35
AO5
1. numbrr
291
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. TashiroMiraki
214
00:13.72
4. Oryn
148
00:13.82
5. mtanzer
140
00:14.07
6. gtkrouwel
115
00:14.53
7. qqwref
259
00:14.60
8. sauceguardian
95
00:14.79
9. Yeti
114
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
291
00:13.99
2. TashiroMiraki
214
00:14.87
2. sfumato
166
00:14.87
4. mtanzer
140
00:16.17
5. gtkrouwel
115
00:16.35
6. sauceguardian
95
00:16.42
7. Oryn
148
00:16.44
8. qqwref
259
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
114
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.375

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2025-05-20 11:33:02

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy