Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. mmyama
79
00:14.79
2. hkjsf
149
00:15.86
3. zenzaburo 00:16.77
4. geyik
201
00:17.37
5. HackMan
121
00:18.37
6. random_person
127
00:20.01
7. niqnna
18
00:20.65
8. pipifax 00:21.41
9. Ebotreson
20
00:22.90
10. Dorice
260
00:23.77
11. Methyl Red
7
00:23.97
12. tonyjo4312
38
00:29.91
13. FunAcroFly
118
00:29.94
14. paejunk
55
00:30.84
15. thall
57
00:31.01
16. ambiorix 00:32.28
17. LordHedgie 00:32.67
18. trLBumm
28
00:35.42
19. Strider500
100
00:35.74
20. Beastinboston
34
00:35.92
Tento týden
1. zenzaburo 00:17.86
2. HackMan
121
00:21.44
3. niqnna
18
00:21.78
4. pipifax 00:23.42
5. Methyl Red
7
00:26.27
6. Ebotreson
20
00:27.62
7. paejunk
55
00:30.84
8. Lespring22 00:42.23
9. LordHedgie 00:43.81
10. ambiorix 00:46.64
11. AnansiN
5
01:19.41
12. EG0hun 01:27.01
13. ohayou 01:53.32
14. Vu Nguyen
5
01:53.82
15. Picie
18
02:05.86
16. chrispy
72
02:21.85
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. niqnna
18
00:26.22
2. Ebotreson
20
00:32.01
3. AnansiN
5
01:19.41
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:10.40
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
217
00:12.95
5. Yeti
135
00:13.28
6. gtkrouwel
132
00:13.35
7. Oryn
166
00:13.36
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
103
00:14.22
10. Arok
115
00:14.35
AO5
1. numbrr
306
00:11.18
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
132
00:13.10
4. TashiroMiraki
217
00:13.72
5. Oryn
166
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. Yeti
135
00:14.30
8. qqwref
266
00:14.60
9. sauceguardian
103
00:14.79
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
306
00:12.54
2. gtkrouwel
132
00:14.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. Yeti
135
00:15.50
6. mtanzer
140
00:16.17
7. sauceguardian
103
00:16.42
8. Oryn
166
00:16.44
9. qqwref
266
00:17.00
10. Sonar
80
00:17.17
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
138
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2026-01-29 20:08:56

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad