Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. LemonSherbet 00:04.51
2. niqnna
18
00:04.55
3. cryptOakmont 00:05.20
4. Zenta
85
00:05.52
5. Silveras 00:05.89
6. llmt9
88
00:06.37
7. AuroraSrc
22
00:06.40
8. Piroska9
69
00:06.46
9. Jen Jay
29
00:07.73
10. MushroomsCavern
31
00:08.86
11. KETJAK
34
00:08.88
11. Exalmer
29
00:08.88
13. trLBumm
26
00:09.58
14. Fjznbeinfnn
5
00:10.00
15. CauDravan
43
00:10.98
16. Kimberly Fath
18
00:11.65
17. thrasymachus
57
00:12.03
18. c1c51
31
00:12.09
19. HackMan
119
00:13.56
20. Savia
71
00:14.46
Tento týden
1. Piroska9
69
00:06.46
2. HackMan
119
00:13.56
3. llmt9
88
00:13.84
4. uranium0718 00:15.34
5. Charlleway
74
00:41.03
6. Partimento
50
00:50.27
7. EG0hun 02:20.89
8. Tartempion 04:09.46
9. 히원
8
11:50.62
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1.--- prázdné -----:--
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. mtanzer
140
00:03.39
4. jaybrainer
247
00:03.47
5. TashiroMiraki
217
00:03.58
6. Yeti
132
00:03.87
7. gtkrouwel
131
00:04.13
8. Klunk
24
00:04.23
9. Nick
217
00:04.31
10. Oryn
164
00:04.33
AO5
1. numbrr
305
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. Yeti
132
00:04.15
5. TashiroMiraki
217
00:04.25
6. gtkrouwel
131
00:04.29
7. jaybrainer
247
00:04.33
8. Klunk
24
00:04.42
9. Oryn
164
00:04.65
10. Asitukl
20
00:04.73
AO12
1. numbrr
305
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gtkrouwel
131
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
164
00:05.62
6. TashiroMiraki
217
00:05.86
7. Nick
217
00:05.93
8. jaybrainer
247
00:06.26
9. Yeti
132
00:06.50
10. sfumato
166
00:06.53
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.cheyette00:00.115
3.hum@b0t
91
00:00.159

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2026-01-04 18:12:02

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad