Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. gtkrouwel
116
00:41.38
2. TomGuo
145
00:58.37
3. Kimseunghyeon 01:03.87
4. Totoro1997
1
01:11.71
5. PickleCat
31
01:14.53
6. crema
162
01:23.92
7. Theck
24
01:26.18
8. Kukko
122
01:35.37
9. HackMan
104
01:49.66
10. Emgold 01:54.44
11. zyffr
20
01:58.60
12. applepi 02:12.08
13. grimmgirlfandom
149
02:15.22
14. Praktisix
93
02:33.76
15. S Otenkiya
45
02:36.84
16. hiptopoker 02:47.27
17. AgnieszkaNesa
94
03:09.77
18. lilyoooo
19
03:17.09
19. chiimo 03:20.62
20. llmt9
79
03:32.97
Tento týden
1. TomGuo
145
00:58.37
2. Kimseunghyeon 01:03.87
3. Totoro1997
1
01:11.71
4. PickleCat
31
01:14.53
5. Theck
24
01:26.18
6. applepi 02:12.08
7. HackMan
104
02:21.20
8. chiimo 03:20.62
9. llmt9
79
03:32.97
10. ambiorix 05:18.38
11. chirodex 07:04.51
12. kkchan
19
07:11.20
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
Dnes
1. llmt9
79
03:32.97
2.--- prázdné -----:--
3.--- prázdné -----:--
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
295
00:46.10
2. TashiroMiraki
215
00:47.55
3. gtkrouwel
116
00:53.61
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
259
01:05.62
6. Yeti
116
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. summernight
209
01:12.70
10. mmyama
77
01:13.09
AO5
1. numbrr
295
00:46.10
2. TashiroMiraki
215
00:51.06
3. gtkrouwel
116
00:57.28
4. Yeti
116
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
259
01:13.56
8. summernight
209
01:14.94
9. Oryn
148
01:16.78
10. 2015YINJ02
148
01:20.51
AO12
1. numbrr
295
00:55.85
2. TashiroMiraki
215
00:56.88
3. gtkrouwel
116
01:04.99
4. summernight
209
01:19.65
5. qqwref
259
01:23.77
6. Oryn
148
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
116
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. z9z9z9z9z9
81
01:39.06
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
118
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2025-06-19 13:26:52

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy