Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla

Sdílet

Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Tento měsíc
1. zdz
91
01:00.41
2. TomGuo
151
01:01.31
3. tt1029
110
01:01.97
4. mmmmtra 01:05.31
5. Squid
52
01:07.40
6. Billo93 01:13.61
7. cryptOakmont 01:14.53
8. mmyama
79
01:14.75
9. TheET 01:14.88
10. Hachiman 01:15.35
11. zyffr
20
01:23.06
12. Thrillhou 01:23.17
13. Jovess 01:28.39
14. wamfly
21
01:30.43
15. DdBbon 01:32.12
16. tatiana maslova
17
01:32.32
17. PickleCat
52
01:32.54
18. katrin0000 01:33.51
19. iovichulo413
48
01:35.17
20. JohnNa
24
01:36.77
Tento týden
1. TomGuo
151
01:01.31
2. mmmmtra 01:05.31
3. Squid
52
01:07.40
4. tt1029
110
01:08.26
5. mmyama
79
01:14.75
6. cryptOakmont 01:23.73
7. wamfly
21
01:30.43
8. katrin0000 01:33.51
9. JohnNa
24
01:36.77
10. KongeBob 01:37.98
11. DdBbon 01:38.40
12. zyffr
20
01:39.09
13. Thrillhou 01:39.58
14. ykykpyk 01:40.80
15. PickleCat
52
01:44.83
16. fimcg 01:53.48
17. husu5 02:14.78
18. Cerine 02:17.19
19. Kimberly Fath
19
02:30.96
20. Kelizo
33
02:35.82
Dnes
1. tt1029
110
01:20.31
2. Squid
52
01:29.66
3. Gigiw
72
8:47:24.51
4.--- prázdné -----:--
5.--- prázdné -----:--
6.--- prázdné -----:--
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:50.09
2. TashiroMiraki
217
00:51.08
3. 강일출
174
01:02.56
4. Mark M.
114
01:02.66
5. sfumato
166
01:02.97
6. Yeti
132
01:04.76
7. gtkrouwel
131
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. 2015YINJ02
172
01:09.95
10. Thomas Garner
170
01:10.08
AO5
1. numbrr
305
00:53.75
2. TashiroMiraki
217
00:53.76
3. Mark M.
114
01:05.59
4. 강일출
174
01:07.85
5. gtkrouwel
131
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
132
01:10.08
8. Thomas Garner
170
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
142
01:16.00
AO12
1. numbrr
305
01:10.81
2. TashiroMiraki
217
01:11.46
3. gtkrouwel
131
01:14.83
4. Yeti
132
01:21.79
5. Thomas Garner
170
01:23.14
6. 강일출
174
01:24.51
7. Mark M.
114
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
142
01:29.41
10. Moooon
118
01:34.35
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů


Najít vaši pozici v

Vložte uživatelské jméno:


Další logické hry:  hideshow

2026-01-07 08:23:10

cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Report This Ad