Rozsviť


Přeložit tuto stránku.

Special thanks to Rainbird for the translation

Rozsviť je logický rébus s jednoduchými pravidly a náročnými řešeními.

Pravidla jsou prostá. Rozsviť (Akari) se hraje na čtvercové mřížce. Mřížka obsahuje jak černá, tak bílá pole. Cílem je umístit do mřížky žárovky tak, aby bylo osvětleno každé bílé pole. Pole je osvětleno žárovkou tehdy, jsou-li ve stejném řádku nebo sloupci a není mezi nimi žádné černé pole. Navíc, žádná žárovka nesmí osvětlovat jinou žárovku.
Některá černá pole mají vepsaná čísla. Číslo v černém poli značí, kolik žárovek k tomuto poli přiléhá stranami.
Levým kliknutím umístíte na pole žárovku. Pravým kliknutím je označíte X.

Videonávod
Skrýt pravidla
Rozsviť


7x7 Snadné Rozsviť | 7x7 Normální Rozsviť | 7x7 Těžké Rozsviť | 10x10 Snadné Rozsviť | 10x10 Normální Rozsviť | 10x10 Těžké Rozsviť | 14x14 Snadné Rozsviť | 14x14 Normální Rozsviť | 14x14 Těžké Rozsviť | 25x25 Snadné Rozsviť | 25x25 Normální Rozsviť | 25x25 Těžké Rozsviť

Nový rébus
Tento měsíc
1.Hachiman 01:02.16
2.tt1029
144
01:02.49
3.Billo93 01:04.63
4.iovichulo413
58
01:07.28
5.zenzaburo 01:11.57
6.highprime
162
01:12.38
7.Rudy4209
50
01:14.56
8.飞飞
55
01:16.33
9.Hesper
101
01:17.86
10.DdBbon 01:19.45
11.Oryn
201
01:19.46
12.Limax 01:22.64
13.kennethaw88
166
01:25.66
14.Bonnenuit 01:25.69
15.baimouren
102
01:26.56
16.wldnekz1 01:26.57
17.Jananana
64
01:27.90
18.Froerto3301
50
01:29.63
19.bsk5941
124
01:34.46
20.SuaveGeyser
45
01:34.79
Tento týden
1.Hachiman 01:02.16
2.tt1029
144
01:02.49
3.Oryn
201
01:19.46
4.highprime
162
01:23.13
5.Bonnenuit 01:25.69
6.wldnekz1 01:26.57
7.bsk5941
124
01:34.46
8.Hesper
101
01:36.20
9.nbapip 01:38.91
10.Thrillhou
21
01:47.19
11.kanon
60
01:48.75
12.niqnna
18
01:50.29
13.Cerine 02:07.44
14.Jananana
64
02:09.36
15.snekle
28
02:34.96
16.hiptopoker 02:41.30
17.Kelizo
48
02:43.26
18.batiko 02:51.12
19.xilli 03:19.99
20.999111 03:43.17
Dnes
1.tt1029
144
01:09.01
2.highprime
162
01:31.05
3.hiptopoker 02:41.30
4.NanogramFreak 04:35.99
5.creesa
32
05:00.87
6.999111 07:58.17
7.--- prázdné -----:--
8.--- prázdné -----:--
9.--- prázdné -----:--
10.--- prázdné -----:--
11.--- prázdné -----:--
12.--- prázdné -----:--
13.--- prázdné -----:--
14.--- prázdné -----:--
15.--- prázdné -----:--
16.--- prázdné -----:--
17.--- prázdné -----:--
18.--- prázdné -----:--
19.--- prázdné -----:--
20.--- prázdné -----:--
MO3
1.numbrr
330
00:50.09
2.TashiroMiraki
234
00:51.08
3.gt83
143
00:53.56
4.강일출
187
01:02.56
5.Mark M.
118
01:02.66
6.sfumato
170
01:02.97
7.Yeti
143
01:04.76
8.Moooon
139
01:06.76
9.Thomas Garner
181
01:07.35
10.mtanzer
140
01:08.67
AO5
1.numbrr
330
00:53.75
2.TashiroMiraki
234
00:53.76
3.gt83
143
00:57.45
4.Mark M.
118
01:05.59
5.강일출
187
01:07.85
6.Yeti
143
01:08.42
7.mtanzer
140
01:09.99
8.Thomas Garner
181
01:11.20
9.Moooon
139
01:14.07
10.Klunk
24
01:15.24
AO12
1.numbrr
330
01:02.65
2.gt83
143
01:03.90
3.TashiroMiraki
234
01:11.46
4.Yeti
143
01:16.88
5.Thomas Garner
181
01:23.14
6.강일출
187
01:24.51
7.Moooon
139
01:24.74
8.Mark M.
118
01:25.52
9.mtanzer
140
01:26.99
10.dxjonas
167
01:29.41
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
160
00:00.014
2.siebi
1
00:00.038
3.GrandMole
91
00:00.169

* MO3 - Průměr ze 3. Průměr ze 3 po sobě jdoucích.
AO5 - Průměr z 5. Průměr z 5 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
AO12 - Průměr z 12. Průměr z 12 po sobě jdoucích při zanedbání nejvyššího a nejnižšího.
Musíte být přihlášení pro sledování svých průměrů

Nový rébus

Najít vaši pozici v

Najít
cz.puzzle-light-up.com
Odstranit reklamy | Nahlásit tuto reklamu